Guava包RateLimiter实现接口API限流

常用的限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,guava的RateLimiter使用的是令牌桶算法,也就是以固定的频率向桶中放入令牌,例如一秒钟10枚令牌,实际业务在每次响应请求之前都从桶中获取令牌,只有取到令牌的请求才会被成功响应,获取的方式有两种:阻塞等待令牌或者取不到立即返回失败,下图来自网上:

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Guava提供的RateLimiter可以限制物理或逻辑资源的被访问速率,有点与java并发包下的Samephore类似,但是又不相同,RateLimiter控制的是速率,Samephore控制的是并发量。RateLimiter的原理类似于令牌桶,它主要由许可发出的速率来定义,如果没有额外的配置,许可证将按每秒许可证规定的固定速度分配,许可将被平滑地分发,若请求超过permitsPerSecond则RateLimiter按照每秒 1/permitsPerSecond 的速率释放许可。

RateLimiter方法摘要

方法名称 作用
acquire() 从RateLimiter获取一个许可,该方法会被阻塞直到获取到请求
acquire(int permits) 从RateLimiter获取指定许可数,该方法会被阻塞直到获取到请求
create(double permitsPerSecond 根据指定的稳定吞吐率创建RateLimiter,这里的吞吐率是指每秒多少许可数(通常是指QPS,每秒多少查询)
create(double permitsPerSecond, long warmupPeriod, TimeUnit unit) 根据指定的稳定吞吐率和预热期来创建RateLimiter,这里的吞吐率是指每秒多少许可数(通常是指QPS,每秒多少个请求量),在这段预热时间内,RateLimiter每秒分配的许可数会平稳地增长直到预热期结束时达到其最大速率。(只要存在足够请求数来使其饱和)
getRate() 返回RateLimiter 配置中的稳定速率,该速率单位是每秒多少许可数
setRate(double permitsPerSecond) 更新RateLimite的稳定速率,参数permitsPerSecond 由构造RateLimiter的工厂方法提供。
toString() 返回对象的字符表现形式
tryAcquire() 从RateLimiter 获取许可数,如果该许可数可以在无延迟下的情况下立即获取得到的话
tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) 从RateLimiter 获取指定许可数如果该许可数可以在不超过timeout的时间内获取得到的话,或者如果无法在timeout 过期之前获取得到许可数的话,那么立即返回false (无需等待)
tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) 从RateLimiter 获取许可如果该许可可以在不超过timeout的时间内获取得到的话,或者如果无法在timeout 过期之前获取得到许可的话,那么立即返回false(无需等待)

案例

项目集成:

<dependency>
   <groupId>com.google.guava</groupId>
   <artifactId>guava</artifactId>
   <version>23.0</version>
</dependency>

案例:

public class Test {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        String start = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date());
        RateLimiter limiter = RateLimiter.create(1.0); // 这里的1表示每秒允许处理的量为1个
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
    
    
            limiter.acquire();// 请求RateLimiter, 超过permits会被阻塞
            System.out.println("call execute.." + i);
        }
        String end = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date());
        System.out.println("start time:" + start);
        System.out.println("end time:" + end);
    }
}

执行结果:

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总结:

​ 可以看到,我假定了每秒处理请求的速率为1个,现在我有10个任务要处理,那么RateLimiter就很好的实现了控制速率,总共10个任务,需要9次获取许可,所以最后10个任务的消耗时间为9s左右

项目实例一

@Service
public class GuavaRateLimiterService {
    
    
    /**
     * 每秒控制5个许可
     */
    RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(5.0);
    /**
     * @Description获取令牌
     * @Param
     * @Return
     * @Exception
     * @Author  yaoyonghao
     * @Date   2020/6/1 10:54
     */
    public boolean tryAcquire(){
    
    
        return   rateLimiter.tryAcquire();
    }
}

@RestController
public class TestController extends BaseController {
    
    
    @Autowired
    private GuavaRateLimiterService rateLimiterService;
    @ResponseBody
    @RequestMapping("/ratelimiter")
    public String testRateLimiter() {
    
    
        if (rateLimiterService.tryAcquire()) {
    
    
            return returnMsgResult(ErrorConstantsCode.SUCCESS, "成功获取许可");
        } else {
    
    
            return returnMsgResult(ErrorConstantsCode.ERROR, "未获取到许可");
        }
    }
}

通过postman并发测试结果发现:可以发现,10个并发访问总是只有6个能获取到许可,结论就是能获取到RateLimiter.create(n)中n+1个许可

项目实例二

如果像上边使用不够灵活,如果换成自定义注解+切面 的方式实现的话,会优雅的多

自定义注解

@Inherited
@Documented
@Target({
    
    ElementType.METHOD, ElementType.FIELD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface RateLimitAspect {
    
    
}

自定义切面

@Component
@Scope
@Aspect
public class RateLimitAop {
    
     
    @Autowired
    private HttpServletResponse response; 
    private RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(5.0); //比如说,我这里设置"并发数"为5
 
    @Pointcut("@annotation(com.simons.cn.springbootdemo.aspect.RateLimitAspect)")
    public void serviceLimit() {
    
     
    }
 
    @Around("serviceLimit()")
    public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint) {
    
    
        Boolean flag = rateLimiter.tryAcquire();
        Object obj = null;
        try {
    
    
            if (flag) {
    
    
                obj = joinPoint.proceed();
            }else{
    
    
                String result = JSONObject.fromObject(ResultUtil.success1(100, "failure")).toString();
                output(response, result);
            }
        } catch (Throwable e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("flag=" + flag + ",obj=" + obj);
        return obj;
    }
    
    public void output(HttpServletResponse response, String msg) throws IOException {
    
    
        response.setContentType("application/json;charset=UTF-8");
        ServletOutputStream outputStream = null;
        try {
    
    
            outputStream = response.getOutputStream();
            outputStream.write(msg.getBytes("UTF-8"));
        } catch (IOException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            outputStream.flush();
            outputStream.close();
        }
    }
}
@RestController
public class TestController extends BaseController {
    @Autowired
    private GuavaRateLimiterService rateLimiterService;
    
    @RateLimitAspect         //可以非常方便的通过这个注解来实现限流
    @ResponseBody
    @RequestMapping("/ratelimiter")
    public String testRateLimiter() {
        if (rateLimiterService.tryAcquire()) {
            return returnMsgResult(ErrorConstantsCode.SUCCESS, "成功获取许可");
        } else {
            return returnMsgResult(ErrorConstantsCode.ERROR, "未获取到许可");
        }
    }
}

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