redis 执行lua脚本实际项目的应用。

       写博客还是习惯先写一下,写下这篇博客的原因。前几天撸的博客《使用redis做排行榜相同积分情况下,如何使用到达时间来排序》,我使用了这个方法修改了原来写的排行榜,之前的排行榜我是没有这样做。修改之后,需要运营先暂停排行榜,将之前排行榜的分数记录,发奖之后再开启新的排行榜。但是策划最后说我忘记了,周四更新之后,导致旧方法记录的分数存在,同时新方法也在记录分数,排行榜就乱了,只能临时暂停排行榜,等我修复后再开启。

       混乱的原因是redis中记录的分数,旧分数是实际分数,新分数为 score<<26 + time。这样新进排行榜的玩家就算是只得1分,也会比之前第一名的玩家分数高,这样旧乱套了。修复的方法就是修改redis中旧分数,用旧分数<<26 + time,写个lua脚本直接让redis运行即可。

       redis执行lua有两种方法:

       1.连接redis后,在命令行输入一串字符串,这串字符串是按照一定规则连接起来的lua字符串,这种方法我没有深入研究,大概如下:       

       2.将要执行的lua脚本写成一个文件,直接运行,我用的是第二种方法,也比较推荐第二种方法,第二种方法自己写的清楚,看的清楚,而且执行方便。

       lua_2_redis.lua如下

      

      执行方法如下:

      redis-cli -h 127.0.0.1 -p 36001 -a xxxxxxx --eval lua_2_redis.lua >> ret.txt

      在脚本中写return,则会把自己想要的结果返回,我这里使用了 >>ret.txt是做了重定向,把输出保存到ret.txt文件。执行结果可以看到redis中对应的分数已经被改变:

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      输出的文件ret.txt:

注意:因为redis中支持lua只是辅助,所以lua中有些方法是不支持的,例如os.time()、也不支持位操作。所以我上面时间直接写死了个计算后的时间。位操作用乘法代替。不支持的方法需要自己另外想办法解决了。

最后有个感悟,在项目中碰到问题不要怕,代码都是人写的,总会有解决方法。

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转载自blog.csdn.net/banfushen007/article/details/107298736