吴章金: 实例解析 Linux C 语言程序之变量类型

原创 吴章金 Linux阅码场 2019-11-26


license: "cc-by-nc-nd-4.0"

"本文从编译、二进制程序文件和运行角度逐级解析了 Linux C 语言程序中几种变量类型"

背景说明

前几天,有同学在 “泰晓原创团队” 讨论群问道:

请教下,谭 C,8.9.3,用 static 声明静态局部变量,在实际中可有案例。

看到这个问题,立即浮现的概念是 RUN ONCE,内核源码找了一下:

$ grep -i "static.*run_once" -ur ./ --include "*.c"

./arch/mips/mm/page.c:  static atomic_t run_once = ATOMIC_INIT(0);

./arch/mips/mm/page.c:  static atomic_t run_once = ATOMIC_INIT(0);

./arch/mips/mm/tlbex.c: static int run_once = 0;

代码示例1:

void build_clear_page(void)

{

  static atomic_t run_once = ATOMIC_INIT(0);

  if (atomic_xchg(&run_once, 1)) {

    return;

  }

  /* body */

}

代码示例2:

void build_tlb_refill_handler(void)

{

  ...

  if (!run_once) {

    /* body */

    run_once++;

  }

}

另外,他又继续问道:

一般是用 static 定义一个全局的,很少看到函数内部在用 static?

这个问题则上升到 C 语言关键字 static 的用法。

static 这个关键字用来限定某个变量或者函数的作用域,这个作用域可能是文件层面,也可能是函数层面。

从语法的角度去解释某个关键字用法的文章很多,可是这些解释蛮多时候是很生硬的,不是那么好记忆。

本文尝试从实操的角度去解析 static 以及更多类型的 C 语言变量的形态。

从编译的角度

假如某个功能需求由多个文件构成如下:

$ cat print.h

extern void print(char *str);

extern char *hello;

$ cat hello.c

#include "print.h"

int main(void)

{

  print(hello);

  return 0;

}

$ cat print.c

#include <stdio.h>

char *hello = "hello";

void print(char *str);

{

  printf("%s\n", str);

}

编译运行如下:

$ gcc -m32 -o hello x.c print.h print.c

$ ./hello

hello

类似这种需要跨文件访问的函数和变量,如果定义成 static 的话:

$ cat print.c

#include <stdio.h>

static char *hello = "hello";

static void print(char *str);

{

  printf("%s\n", str);

}

$ gcc -m32 -o hello x.c print.h print.c

/tmp/ccetJaG2.o: In function `main':

x.c:(.text+0x12): undefined reference to `hello'

x.c:(.text+0x1b): undefined reference to `print'

collect2: error: ld returned 1 exit status

从 ELF 二进制程序文件的角度

先来编译成一个中间的可重定位文件:

$ gcc -m32 -c -o print.o print.c

针对加 static 的情况:

$ readelf -s print.o | egrep "hello$|print$"

     6: 00000000     4 OBJECT  LOCAL  DEFAULT    3 hello

     7: 00000000    23 FUNC    LOCAL  DEFAULT    1 print

不加的情况:

$ readelf -s print.o | egrep "hello$|print$"

     9: 00000000     4 OBJECT  GLOBAL DEFAULT    3 hello

    10: 00000000    23 FUNC    GLOBAL DEFAULT    1 print

LOCAL 和 GLOBAL 直观地反应了 static 用于限定变量和函数在文件之外是否可访问。加了 static 以后,文件之外不可见。

补充另外一个 nm 工具的结果,针对加 static 的情况:

$ nm print.o | egrep "hello$|print$"

00000000 d hello

00000000 t print

不加的情况:

$ nm print.o | egrep "hello$|print$"

00000000 D hello

00000000 T print

上面四个字母有两组大小写,分别对应 data, text 的 LOCAL 和 GOLOBAL 符号,其中 "hello" 是数据,“print” 作为函数处在代码区域。

man nm:

"D"
"d" The symbol is in the initialized data section.

"T"
"t" The symbol is in the text (code) section.

If lowercase, the symbol is usually local; if uppercase, the symbol is global (external). There are however a few lowercase symbols that are shown for special global symbols ("u", "v" and "w")

延伸介绍到 nm 这个工具是因为,Linux 内核的 System.map 这样的符号表文件经常会被用来调试,这个文件实际上是用 nm 导出来的。

再延伸一个 WEAK 类型,这个类型类似于不加 static 的 GLOBAL,但是呢,允许定义另外一个同名的函数或者变量,用来覆盖 WEAK 类型的这个:

$ cat print.c

#include <stdio.h>

__attribute__((weak)) char *hello = "hello";

__attribute__((weak)) void print(char *str)

{

  printf("%s\n", str);

}

$ cat hello.c

#include "print.h"

char *hello = "hello, world";

int main(void)

{

  print(hello);

  return 0;

}

$ ./hello

hello, world

这种情况允许某个变量或者函数的“multiple definition”,如果不定义为 WEAK 类型而且不定义为 LOCAL(用 static),这种情况本来是不被允许的:

$ gcc -m32 -o hello x.c print.h print.c

/tmp/ccMO5y0A.o:(.data+0x0): multiple definition of `hello'

/tmp/ccj8KK1s.o:(.data+0x0): first defined here

collect2: error: ld returned 1 exit status

这种用法在内核中被广泛采用,通常用来确保可以添加架构特定的优化函数:

$ grep __weak -ur ./ --include "*.c" | wc -l

413

汇总如下:

关键字 类型 说明
static LOCAL 限文件内访问
不加 static GLOBAL 文件外可在 extern 声明后访问
weak attribute WEAK 同 GLOBAL,但可重定义

从运行的角度

上面从编译和二进制程序文件的角度分析了 static 关键字针对文件层面变量和函数的约定,下面再来看看函数内部的变量,在声明为 static 与否情况下的异同。

作为对比,把其他类型的变量也纳入进来:

$ cat hello.c

#include <stdio.h>

static int m;

static int n = 1000;

int a;

int b = 10000;

static int hello(void)

{

    static int i;

    static int j = 10;

    int x;

    int y = 100;

    register int z = 33;

    printf("i = %d, addr of i = %p\n", i, &i);

    printf("j = %d, addr of j = %p\n", j, &j);

    printf("x = %d, addr of x = %p\n", x, &x);

    printf("y = %d, addr of y = %p\n", y, &y);

    printf("z = %d, in register, no addr\n", z);

    return 0;

}

int main(int argc, char *argv[])

{

    printf("argc = %d, addr of argc = %p\n", argc, &argc);

    printf("argv = %s, addr of argv = %p\n", argv[0], argv);

    printf("m = %d, addr of m = %p\n", m, &m);

    printf("n = %d, addr of n = %p\n", n, &n);

    printf("a = %d, addr of a = %p\n", a, &a);

    printf("b = %d, addr of b = %p\n", b, &b);

    hello();

    return 0;

}

$ gcc -m32 -o hello hello.c

$ ./hello

argc = 1, addr of argc = 0xffd91f60

argv = ./hello, addr of argv = 0xffd91ff4

m = 0, addr of m = 0x804a030

n = 1000, addr of n = 0x804a020

a = 0, addr of a = 0x804a038

b = 10000, addr of b = 0x804a024

i = 0, addr of i = 0x804a034

j = 10, addr of j = 0x804a028

x = -143124200, addr of x = 0xffd91f24

y = 100, addr of y = 0xffd91f28

z = 33, in register, no addr

用二进制程序文件来佐证:

$ readelf -S hello | grep 804a | tail -2

  [24] .data PROGBITS 0804a018 001018 000014 00  WA 0 0 4

  [25] .bss  NOBITS   0804a02c 00102c 000010 00  WA 0 0 4

$ readelf -s hello |  egrep " m$| n$| a$| b$| i| j| x$| y$"

    36: 0804a030     4 OBJECT  LOCAL  DEFAULT   25 m

    37: 0804a020     4 OBJECT  LOCAL  DEFAULT   24 n

    39: 0804a034     4 OBJECT  LOCAL  DEFAULT   25 i.2021

    40: 0804a028     4 OBJECT  LOCAL  DEFAULT   24 j.2022

    54: 0804a024     4 OBJECT  GLOBAL DEFAULT   24 b

    67: 0804a038     4 OBJECT  GLOBAL DEFAULT   25 a

综合上面 3 组数据:

类型 代码 存储区域
文件内 static int m; .bss(被初始化为 0)
文件内 static int n=1000; .data
文件内 int a; .bss(被初始化为 0), GLOBAL
文件内 int b = 10000; .data, GLOBAL
函数内 static int i; .bss(被初始化为 0)
函数内 static int j = 10; .data
函数内 int x; stack(值随机,未初始化)
函数内 int y = 100; stack
函数内 register int z = 33; register(汇编中分配好)
函数参数 argc, argv stack(默认调用约定)

再补充几点:

  1. 用 register 定义的变量存放在寄存器中,所以无法获取它们的内存地址(因为根本不存放在内存中)。可以通过查看汇编代码确认:

    $ gcc -m32 -S -o hello.s hello.c
    
    $ grep 33 hello.s
    
    movl $33, %ebx
  2. 函数内用 static 定义的变量名(i 和 j)在符号表中都加了后缀,主要是方便多个函数定义同样的变量名,因为这些变量仅限该函数内(含多次调用)可见。

  3. 函数内非 static 定义的变量,以及函数参数的传递都是通过 Stack 完成的,这些变量只在函数内(包括 Caller, Callee)可见,外部不可见,所以在符号表中也找不到它们。

  4. 关于函数参数传递,如果明确改变了调用约定,比如函数明确加了 __attribute__((fastcall)) 声明,那么部分参数将通过寄存器传递。不过 main 是例外,因为它的 Caller( _ _libc_start_main)默认是通过 Stack 传递参数的,再改变它的调用约定就拿不到正确的数据了。

小结

大学的课程蛮多都停留在语法层面的描述,需要透彻理解一些“概念”,还是需要结合实际操作,从终极使用的角度来看这些“概念”,看到的深度和细节会大有不同。

(完)

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转载自blog.51cto.com/15015138/2555561