C#多线程进阶一(线程阻塞和任务延续,线程取消,线程返回值,多线程中的异常处理)

一. 多线程常见操作

1. 线程阻塞和任务延续

  (1)主线程等待一个或多个子线程执行完后再执行(或者)等待多个子线程中任何一个任务完成再执行

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  (2)某个子线程等待一个或多个子线程执行完后再执行(或者)等待多个子线程中任何一个任务完成再执行

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  (3)线程嵌套(父子关系):在复杂的多线程编程中,需要更清晰的表现出线程之间的关系时使用。

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  (4)开启长耗时任务的线程

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2. 线程取消:

  在实际的多线程场景中,有可能需要把某个线程给取消了
   注意: 线程取消并不是能够马上取消的,它是通过判断是否让分配的线程去执行业务逻辑,达到线程取消的目的;

(1)线程取消

  cts.Token可以让还没开始分配的线程不再分配
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(2)线程取消并自动清理

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(3)线程延时自动取消

  不需要手动 cts.Cancel();
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3. 线程返回值

  多数情况下,我们希望Task执行完毕后,得到一个结果供后续使用

(1)线程返回值

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4. 多线程中的异常处理

(1)异常处理

  大家都知道:单线程发生异常,如果需要捕捉,只是try-catch;但是多线程内部发生异常之后,在子线程内部try-catch是无法捕捉到的。但是异常会在Wait中抛出,所以我们可以这样写:
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  实际的场景中,开发者是绝不能让子线程内部发生异常的;如果子线程有一个发生异常之后,应该把整个业务流程停下来;

  
  

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