基于DataTable, Json的额外序列化数据

  最近很多功能都涉及到用户设置相关的东西, 比如一个沙盘, 希望在无操作后3秒钟就自动进行相机自动旋转的操作, 代码很简单:

    public class XXX : MonoBehaviour
    {
        public float cameraRotateSpeed = 2f;
        public float waitTime = 3f;

        private float m_startRunningTime = 0.0f;

        void Awake(){ ResetStartRunningTime(); }

        private void ResetStartRunningTime()
        {
            m_startRunningTime = Time.realtimeSinceStartup + waitTime;
        }

        private void Update()
        {
            if(Time.realtimeSinceStartup > m_startRunningTime)
            {
                var rotateAngle = cameraRotateSpeed * Time.deltaTime;
                // ...
            }
        }
    }

  可是用户如果想自己能设置这个功能的变量时, 我们可以怎么做呢? 

1. 搞个快捷键? 各种功能都有用户需求的话, 快捷键没那么多. 几十个快捷键没人能记住.

2. 做个网页后台进行设置, 然后运行时从远程获取变量? 太麻烦, 而且依赖后台, 而且还是异步的.

3. 在本地写个json文件配置表从里面读取? 对开发不友好, 维护麻烦.

4. 做个UI面板运行时打开进行设置? 也是过于麻烦. 并且也需要存储数据.

  并且对于一个已经开发到一定程度的工程来说, 额外添加的这个需求不能在开发层面要求过多, 且不能影响原有功能的设计.

  其实就是没有什么好办法, 

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转载自www.cnblogs.com/tiancaiwrk/p/13204268.html