实现一个线程有哪几种方式,各有什么优缺点,比较常用的是那种?

1) 问题分析

面试官考核的是线程创建方式及优缺点

(2) 核心答案讲解

1.继承Thread类 2.实现Runnable接口

3.实现Callable接口 4.线程池方式

优缺点

1.继承Thread类

优点 、代码简单 。 缺点 、该类无法集成别的类。

2.实现Runnable接口

优点 、继承其他类。 同一实现该接口的实例可以共享资源。

缺点 、代码复杂

3.实现Callable

优点 、可以获得异步任务的返回值

4.线程池 、实现自动化装配,易于管理,循环利用资源。

(3) 问题扩展

在Java中Lock接口比synchronized块的优势是什么?你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保持它的完整性,你会怎样去实现它?

整体上来说Lock是synchronized的扩展版,Lock提供了无条件的、可轮询的(tryLock方法)、定时的(tryLock带参方法)、可中断的(lockInterruptibly)、可多条件队列的(newCondition方法)锁操作。另外Lock的实现类基本都支持非公平锁(默认)和公平锁,synchronized只支持非公平锁,当然,在大部分情况下,非公平锁是高效的选择。

(4) 结合项目中使用

用户登录成功之后需要记录用户连续登录天数,给用户奖励积分。可以创建一个线程,单独调用积分接口。

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