Java基础之多线程(一)

什么是线程?
线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
线程的特点
在多线程OS中,通常是在一个进程中包括多个线程,每个线程都是作为利用CPU的基本单位,是花费最小开销的实体。线程具有以下属性。
1**)轻型实体**
线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源。
线程的实体包括程序、数据和TCB。线程是动态概念,它的动态特性由线程控制块TCB(Thread Control Block)描述。TCB包括以下信息:
(1)线程状态。
(2)当线程不运行时,被保存的现场资源。
(3)一组执行堆栈。
(4)存放每个线程的局部变量主存区。
(5)访问同一个进程中的主存和其它资源。
用于指示被执行指令序列的程序计数器、保留局部变量、少数状态参数和返回地址等的一组寄存器和堆栈。

2)独立调度和分派的基本单位。
在多线程OS中,线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。由于线程很“轻”,故线程的切换非常迅速且开销小(在同一进程中的)。

3)可并发执行
在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行;同样,不同进程中的线程也能并发执行,充分利用和发挥了处理机与外围设备并行工作的能力。

4)共享进程资源
线程在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的地址空间(进程的地址空间),这意味着,线程可以访问该地址空间的每一个虚地址;此外,还可以访问进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量机构等。由于同一个进程内的线程共享内存和文件,所以线程之间互相通信不必调用内核。
在这里插入图片描述
参考资料来源:百度百科-线程

线程的创建
通过继承Thread类,重写run方法

public class MyThread extends Thread{
		@Override
		pubblic void run(){
			....
		}

还可以通过实现Runnable接口来实现,重写run()方法

public class MyRunnable implements Runnable{
	@Overdide
	public void run(){
		...
	}

线程的启动
通过new创建一个线程实例,然后调用start()方法来使线程进入就绪状态,等待CPU的调度,实现Runnable这种方法启动线程和第一种方法一样,在创建线程的时候还是通过new Thread(),第一种方式调用无参的构造函数,第二种调用有参的构造函数,Runnable相当于是一个任务,被Thread带给CPU处理,每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。

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