Java面向对象(三个关键字)

一、abstract

词义:“抽象的”。

A:修饰方法,表示抽象的方法。什么意思呢?就是这个方法,只有方法的声明,没有具体的实现(就是方法体,连{}也不能有),直接分号结束声明。

//方法的声明:访问权限 返回值类型 方法名 形参列表
public void run();

意味着:表示有这个功能,但是没有具体的要执行的代码。

B:还可以修饰类,如果一个类中包含了至少一个抽象方法,那么该类就必须是抽象的。

意味着:抽象类,不能被实例化(创建对象)。因为里面可能包含了抽象方法。

abstract class Animal{
	public abstract void run();//只有声明, 没有实现,那么就是抽象方法。
}

public static void main(String[] args){
    //对于抽象类,不能创建对象
    //Animal a = new Animal();
	//a.run();
}

最大的目的:就是强制子类重写。

所以,如果一个类,包含了抽象方法,那么该类就是抽象类。不能被实例化,只能等待子类来继承并实现这个抽象法。子类应该积极的实现这些抽象方法,就可以创建子类对象了。但是如果子类没有实现全部的抽象方法,那么子类也是抽象的,要再等子类继承,并实现抽象方法。

“父债子还”

常见的错误:ctrl+1,万能键

1、Abstract methods do not specify a body
一个抽象方法,不能包含方法体。
2、The type Animal must be an abstract class to define abstract methods
如果一个类中,包含了抽象方法,那么这个类必须抽象的。
3、The type Cat must implement the inherited abstract method Animal.move()
如果子类继承了抽象父类,要么实现父类的抽象方法,要么子类也是抽象的,再等继承。

abstract关键字的使用总结:、

1、为什么要使用抽象类?

  • 有些类创建对象没有意思,需要把这个定义为抽象类。
  • 抽象类,不能实例化,只能被继承。

2、abstract关键字

  • 修饰方法:抽象方法,没有方法体,没有{},需要使用;来结束方法的声明
  • 修饰类:抽象类,抽象方法所在的类必须是抽象的。

3、抽象方法:

  • 没有方法体,就是没有{}。
  • 一个类中如果有抽象方法,那么这个类必须是抽象的
  • 如果一个类是抽象的,不一定非要包含抽象方法。
  • 抽象方法必须被子类重写,除非子类也是抽象的。

4、抽象类:和普通的父类只有一点区别,就是可能包含抽象方法

  • 抽象类中,可能包含有抽象方法,所以抽象类不允许实例化。
  • 抽象类也可以没有抽象方法(语法上是可以的),但是往往没有实际的意义。
  • 抽象类中可以有构造方法吗?可以的。虽然抽象类不能实例化, 不能创建对象,但是构造方法会在子类的构造中被调用。
  • 抽象类中的抽象方法,一定要被子类重写,如果子类没有重写,子类也抽象。

5、抽象类和普通类的区别:

  • 抽象类需要使用abstract关键字,普通类不需要。

  • 构造方法:都有,但是抽象类不能被实例化,普通类可以。

  • 成员方法:

    • 抽象类中 ,可以是抽象的,也可以是普通的。
    • 普通类中,不能有抽象方法,只能是普通方法。
  • 成员变量:都有

最后:抽象类和普通类很相似,只不过可能多了抽象的方法。“抽象类是天生就来当爹的。”

二、final关键字

词义:“最终的,最后的”。可不可以把final理解成最后的,谁都不能更改。

在Java中,可以修饰类,变量,方法。

1、final修饰局部变量?
	赋值之后,数值不能再修改了。
2、final修饰成员变量?
	final在类中修饰成员变量的话,要求必须初始化。并且赋值后,不能再修改数值了。
3、final修饰成员方法?
	final所修饰的方法,不允许子类重写的。
4、final修饰的类?
	final修饰的类,不允许子类继承。“太监类”,比如String。

所以:

1、final修饰变量(成员变量和局部变量),则为常量,只能赋值这一次。

  • 修饰成员变量的时候,定义时,要同时给出初始化的值。
  • 修饰局部变量,只能赋值一次。

2、final修饰方法,则该方法不能被子类重写

public final 返回值类型 方法名(){

}

3、final修饰类,则类不能被继承

final class 最终类{

}

对比final和abstract关键字修饰方法:

  • final修饰的方法,不让子类重写。

  • abstract修饰的方法,要求子类必须重写。

  • 所以final和abstract不能同时修饰一个方法,会疯掉的。

变量:本质就是一小块内存,用于存储数据。在程序执行过程中,数值可以改变。

常量:同变量类似,也是存储数据。数值不能改变。

三、static关键字

1.生活中的例子

共享单车:
	1、存储于公共区域。
	2、每个人都可以使用
	3、共享单车,和你,我,他都无关。
	4、如果车坏了,所有骑车的人都收到应用。
总结:
	1、公共区域存储。
	2、共享性使用。
	3、和对象无关。
	4、一处修改,其他的对象访问都收到影响。

2.修饰成员属性

词义:“静态的”。属于类,不再属于对象。

public class Person {
	//成员变量:随着对象的创建而产生的。每个对象都有自己的一份属性值,和其他的对象的数值是无关的。
	String name;
	int age;
	static String city;//该类的对象,属性值,恰巧都相同。
	
}

在这里插入图片描述

修饰属性:

类中的属性:2种
1、非static,叫成员变量(name,age),属于对象的。随着对象的创建而产生,创建几个对象,就有几份该属性值。对象的属性值是彼此独立的。
	对象.成员变量,表示该对象访问自己的属性,赋值,取值
2、static的属性,叫静态属性,属于类的。和对象无关。随着类的加载而产生。内存中,就一份。应该由类直接访问,但是对象也可以访问,多个对象,共享这一份数据。
	类.静态属性。可以赋值,取值

应用:什么样的属性,适合是静态的属性,什么样 的适合是成员变量。

​ 如果一个类中的某一个属性,该类所有的对象,对于该属性的取值都相同,就可以写成静态的属性。节省内存,操作简便。

所以,static修饰的属性:

1、静态成员变量,使用static修饰的成员变量,定义再内存中【数据区】
2、静态成员变量,不推荐使用对象调用,赋值,取值。。如果使用,也允许,但是会警告:
	The static field Person.city should be accessed in a static way
3、静态的成员属性,属于类的,应该由类直接调用。【强烈的推荐方式】
	类名.静态属性名 = 赋值/取值。
4、如果代码中,没有创建对象,可以通过类名直接访问静态属性。【和对象无关的】
5、不管通过对象还是类,如果修改了静态属性的值,那么就改了,其他的对象来访问,会受到影响。

3.修饰成员方法

//static修饰方法的语法格式:
public static 返回值类型/void 方法名(参数列表){
	方法体;
}

一个方法,一旦使用static修饰,就表示该方法属于类,应该由类来直接调用。

静态方法中:
	可以访问静态的属性(属于类的),但是不能直接访问非静态的属性(属于对象的)。
	可以访问静态的方法(属于类的),但是不能直接访问非静态的方法(属于对象的)。
	
结论:静态方法中,不要涉及对象的内容:对象的属性(成员变量),对象的方法(成员方法),包括this和super关键字。

非静态方法中:属于对象
	全都行:静态的,非静态的都可以。this,super都可以。

应用:尽可能的将一个方法设计为静态的,但是如果方法中涉及到了对象的内容:对象的属性,对象的方法,以及this和super关键字。那么这个方法就不不能是静态的了。只能是非静态的。

所以,static修饰的方法:

1、静态方法推荐使用类名直接调用。【强烈推荐】
	不推荐使用对象来调用,但是对象也可以调用
2、静态方法中,不能访问对象的内容,对象的成员变量,对象的成员方法。
3、静态方法中,不能出现this和super关键字。语法级别的要求。
4、静态方法中,可以访问静态的属性,以及其他的静态的方法。
5、静态方法中,可以通过new关键字来创建对象。
6、子类可以继承父类的静态方法,但是不能重写。
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