Android 开发: 通信篇-TCP客户端

说明

这节教给大家用Android写一个TCP客户端程序

官方文档

https://www.android-doc.com/reference/java/net/Socket.html

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编写连接程序

1.获取控件

    EditText editTextIPAddress,editTextPort;//输入IP地址,端口号
    Button buttonConnect;//连接按钮

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        buttonConnect = findViewById(R.id.buttonConnect);
        editTextIPAddress = findViewById(R.id.editTextIPAddress);
        editTextPort = findViewById(R.id.editTextPort);


    }

2.添加网络权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

3.定义一个socket

Socket socket;

4.编写按钮点击连接/断开程序

MyHandler myHandler;//使用Handler更新控件

myHandler = new MyHandler();

        buttonConnect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (buttonConnect.getText()=="连接"){
                    new Thread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
                            try{
                                socket = new Socket(editTextIPAddress.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextPort.getText().toString()));
                                if(socket.isConnected()){
                                    msg.what = 1;//设置消息变量的 what 变量值 为1
                                }
                            }catch (Exception e){
                                msg.what = 0;//设置消息变量的 what 变量值 为0
                            }
                            myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
                        }
                    }).start();
                }
                else{
                    try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
                    buttonConnect.setText("连接");//按钮显示连接
                }
            }
        });

//Handler
    class MyHandler extends Handler {
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what){
                case 0:
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"连接出错",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case 1:
                    buttonConnect.setText("断开");//按钮显示断开
                    break;
                default: break;
            }
        }
    }

提示:获取IP地址和端口号,执行连接

socket = new Socket(editTextIPAddress.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextPort.getText().toString()));

当前程序

    EditText editTextIPAddress,editTextPort;//输入IP地址,端口号
    Button buttonConnect;//连接按钮
    Socket socket;

    MyHandler myHandler;//使用Handler更新控件
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        myHandler = new MyHandler();
        buttonConnect = findViewById(R.id.buttonConnect);
        buttonConnect.setText("连接");
        editTextIPAddress = findViewById(R.id.editTextIPAddress);
        editTextPort = findViewById(R.id.editTextPort);

        buttonConnect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (buttonConnect.getText()=="连接"){
                    new Thread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
                            try{
                                socket = new Socket(editTextIPAddress.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextPort.getText().toString()));
                                if(socket.isConnected()){
                                    msg.what = 1;//设置消息变量的 what 变量值 为1
                                }
                            }catch (Exception e){
                                msg.what = 0;//设置消息变量的 what 变量值 为0
                            }
                            myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
                        }
                    }).start();
                }
                else{
                    try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接
                    buttonConnect.setText("连接");//按钮显示连接
                }
            }
        });
    }

    //Handler
    class MyHandler extends Handler {
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what){
                case 0:
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"连接出错",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case 1:
                    buttonConnect.setText("断开");//按钮显示断开
                    break;
                default: break;
            }
        }
    }

接收数据

1.定义 InputStream 用于获取数据输入流,定义一个数组用于缓存数据

    InputStream inputStream;//获取输入流
    byte[] RevBuff = new byte[1460];//缓存数据

2.定义一个函数,里面放一个任务,用于不停的接收数据

 

public void Recv(){
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (socket!= null && socket.isConnected()){
                    try{
                        int Len = inputStream.read(RevBuff);//获取数据
                        if(Len!=-1){
                            Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
                            msg.what = 3;//设置消息变量的 what 变量值 为3
                            msg.arg1 = Len;//接收的数据个数
                            msg.obj = RevBuff;//传递数据
                            myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
                        }
                        else{//连接异常断开
                            Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
                            msg.what = 0;//设置消息变量的 what 变量值 为0
                            myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
                            break;
                        }
                    }catch (Exception e){//连接异常断开
                        Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量
                        msg.what = 0;//设置消息变量的 what 变量值 为0
                        myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列
                        break;
                    }
                }
            }
        }).start();
    }

 

 

3.调用接收函数

4.在Handle中处理数据,把数据显示在页面

4.1.获取控件

4.2.把接收的消息追加到Textview显示

测试

1.电脑端开启TCP服务器

2.保证手机和电脑在一个局域网内

查看自己的电脑IP

3.手机连接

接收显示16进制数据

1.关于16进制显示和前面的串口上位机显示16进制数据是一样的道理

https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/12382103.html

2.JAVA和C#提供的函数不一样,java的转换程序如下:

    /**
     * 16进制byte转16进制String--用空格隔开
     * @param bytes
     * @return
     */
    public static String byteToHexStr(byte[] bytes)
    {    
        String str_msg = "";
        for (int i = 0; i < bytes.length; i++){    
            str_msg = str_msg + String.format("%02X",bytes[i])+" ";
        }    
        return str_msg;    
    }  

3.获取16进制选择控件

4.编写处理函数

 

测试

清除接收

发送数据

1.获取控件,定义输出流变量

2.获取输出流

3.点击发送按钮发送发送文本框里面的数据

4.测试

发送16进制数据

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转载自www.cnblogs.com/yangfengwu/p/12543923.html