随机生成

public GameObject monster;
monster是你想要生成的物体
 Instantiate(monster,new Vector3 ( Random.Range (-4.5f,4.5f), Random.Range(5.5f, 6f),-1), Quaternion.Euler(new Vector3(90,-90,90)));
在x为(-4.5,4.5),y(5.5,6),z为-1的区域内生成。

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转载自www.cnblogs.com/1314zsj/p/10522536.html
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